외골격 종합설계 · 프로토타이핑
6-DoF 다관절 (쇄골 2 + 어깨 3 + 팔꿈치 1), 액추에이터 자체설계 + Maxon · 웰콘시스템즈 · 로보터스 등 상용 로봇 구성품의 시스템 통합
2024.03 – 2026.02
주요 수행내용 — 설계 · HAL · 실시간 제어 · 힘 제어 · 검증의 풀스택 구현
6-DoF 다관절 (쇄골 2 + 어깨 3 + 팔꿈치 1), 액추에이터 자체설계 + Maxon · 웰콘시스템즈 · 로보터스 등 상용 로봇 구성품의 시스템 통합
CAN/CANopen 기반 고빈도 통신, ros2_control C++ HAL, hardware_interface 상속 드라이버
800 Hz 결정론적 실시간 SW 스택, PREEMPT_RT 패치 + SCHED_FIFO 멀티스레딩
Pinocchio C++ RBD 기반 Lie Group 동역학, 중력·동역학 보상 + 6축 F/T 센서 피드백
ros2_control HAL · PREEMPT_RT · 1 kHz CANopen · Pinocchio RBD — 4계층 스택 직접 설계·구현·검증
2024.09 – 2025.12
주요 수행내용 — 설계 · 폐루프 동기화 · AI 시나리오 · 피험자 검증의 통합 구현
4-채널 양방향 공압 장갑 (엄지·검지·중지·약지+소지) + Manus Quantum 15-DoF 손 자세 피드백 활용 · 양/음압 버퍼 탱크 + 단일 컴프레서를 조합한 경량 공압계통 등 시스템 통합
양방향 ±100 kPa 공압 장갑이 PI 제어로 173 ms 안에 master hand pose 추종
VLM 사용자 의도추론 + Hand-object grasp synthesis 파이프라인 바탕의 지능형 상호작용 구현
N=16 피험자 IRB 실험, 신규성·주체감·AI 가이던스 효과 통계 검증
Closed-Loop 폐루프 동기화 위에 Vision-Language 의도추론 + Hand-Object Grasp 합성을 결합 — N=16 피험자 검증으로 Skill Transfer 효용 입증
Advanced Scenarios · 시나리오 확장
1. Egocentric vision + eye tracker로 시선 · 주변 환경 맥락 습득
2. VLM 모델에 의한 손 자세 기반 사용자 의도 고맥락 추론 — 제스처 기반 binary 응답, 강제 부여 손 자세 순응도에 따른 sentiment 등
3. 손-물체 상호작용 증강 — Image segmentation · RGB2Mesh 복원 기반 주위환경 물체 3D 복원 및 최적 파지자세 Synthesis 파이프라인 구축
Validate · Skill Transfer 방법론 평가
N=16 피험자 IRB 실험. Skill Transfer 방법론의 핵심 가치 — 신규성 d=1.12 (large, p<.001) · 가이던스 직관성 d=0.97 (large, p=.002) 둘 다 large effect로 통계 검증.
주체감 d=−0.63~−1.32 (AI 의존도 trade-off 동시 검출)
외골격(arm) + 장갑(dexterity) — motion에 force·tactile을 더한 Whole-upper-limb Bilateral Human-Machine Interface
병목은 비전을 지니고, 상상한 다음, 실행으로 옮기는 인간적인 과정 뿐
제 개인의 학업 수행 간 노트들, 일상과 생각을 기록한 일지, 연구 간 축적된 레퍼런스들을 Semantic 벡터로 임베딩, 온톨로지 기반 군집화를 통해 투명하게 쿼리가 가능한 지식의 원천으로 만들어 활용 중입니다.
OpenClaw를 개인 홈랩 서버(RPi)에 운영하며, 이를 보조하는 클라우드 VPS, VPN 등 네트워크 인프라까지 구축함으로써 완전히 개인적인, 여러 환경에서 작업 연속성을 이어가는 에이전트를 운영하고 있습니다. 이 과정 속 에이전틱 워크플로에 대한 이해를 바탕으로 데이터 거버넌스, 보안, 웨어러블 및 IoT 초연결성 고려와 같이 기술의 완벽한 '개인화' 실현을 목표로 관심범위를 전방위적으로 넓혀가고 있습니다.
밤을 새우며 머릿속 구상을 SW로 꺼내왔던 지난날의 고생이 무색하게도 이제는 너무나 강력해진 Claude Code · Codex 등 Coding Agent, 이들의 단순 CLI 이용을 넘어 병렬화, 분기처리와 툴 활용까지 orchestration하며 코드 · 문서 작업을 완벽히 수행해내는 Agentic harness 패러다임을 체화, SW개발역량을 직접 산출물로 이어내고 있습니다.
외골격과 장갑 두 축의 연구로 쌓아온
Force-Augmented Demonstration에 대한 통찰 —
끝내 인터넷 전체를 이용한 LLM에서 증명된 Scale의 한계,
동작 데이터의 품질이 VLA의 성능을 좌우하는 지금,
손과 팔의 섬세한 조작, 힘과 접촉 감각의 데이터화
Contact-rich Task Policy 도출을 위한 선결조건입니다.
그 수단을 고민하고 구현하며, 그렇게 습득한 데이터 위에서 방법을 고도화하고,
이윽고 로보틱스의 대중화를 이끌어낼 그 무대에서
유능한 로봇을 위한 접촉제어와 모방학습, 끝까지 밀어붙이고 싶습니다.